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ゲームの種類(人気上位)

ブラックジャック

バカラ

カジノ・クラップス

フレンチルーレット

ルーレットモンテカルロ

ジャック・オア・ベター

スロット
 
ブラックジャックのルール - 歴史

ヨーロッパと北米において、ブラックジャックは近代のカジノで最も人気のあるカードゲームです。他のメジャーなゲームと同様、このゲームの起源も明らかにされていませんが、多くの学者は17世紀のフランスでVingt-et-Un(「20と1」という意味)と呼ばれていたゲームがルーツだという説を推しています。Vingt-et-Unよりも以前に起源している説もありますが、文献はあまり残っていないようです。

革命時代が始まる前にVingt-et-Unは、フランス人から英国の水兵や陸軍人や商人に伝わり、最も強いハンドの1つであるスペードのエース(=ブラックスペード)とスペードのジャックの組み合わせと、英国人にとって発音しやすくなるようにブラックジャックという名前にたどり着いたという説が最も有力です。

その後、ブラックジャックは北米に上陸しました。18世紀の植民地時代から19世紀の開拓時代の間に、ブラックジャックのプレーヤー人口は急激に増え、20世紀の始めにネバダ州がギャンブルを合法化した時、ブラックジャックはラスベガスのカジノの王道ゲームとなりました。そこからゲームにあらゆる改良がなされ、カジノや土地によって異なるローカルルールが生まれました。

ワールドクラスのカジノ体験をお約束する私どもは、世界中の皆様のニーズに沿ったブラックジャックを全てご用意しております:

  • ヨーロピアンブラックジャック
  • ベガスブラックジャック
  • ブラックジャック
  • 6デッキブラックジャック
  • ダブルデッキブラックジャック
  • シングルデッキブラックジャック
  • サレンダーブラックジャック
  • ライブエースブラックジャック
  • エニシングゴーズブラックジャック
  • ブラックジャックスウィッチ
  • バルセロナ21ブラックジャック (近日公開予定!)
  • スーパープレイ21ブラックジャック (近日公開予定!)
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バカラのルール

「バカラ」とは、イタリア語でゼロを意味します。1500年頃にヨーロッパで生まれ、当時のイタリア貴族たちの間で大人気を博しました。イギリスでも王侯貴族たちが熱中して遊び、現在でもそのなごりとして、「キング・オブ・ゲーム」という尊称を残しています。

バカラは、PLAYER(プレーヤー)側BANKER(バンカー)側のどちらに配られたカードが勝つか、つまり、どちら側のカードの合計が9に近くなるかを当てるゲームです。

プレーの手順

バカラではジョーカー抜きの52枚のカードが使用されます。各ハンド毎にシャッフルされ、SHOEと呼ばれる容器に収容されます。各ハンド2枚以上配られますが、3枚より多くのカードが配られるハンドはありません。SHOEから配られる1枚目と3枚目のカードがプレーヤーのハンドであり、2枚目と4枚目がBANKERのハンドです。下記のルールによって、3枚目のカードはプレーヤーBANKER、いずれかのハンドになります。全てのカードは表向けに配られます。

カードの数え方:

  • 絵札と10は0
  • エースは1
  • 他のカードはすべてその数をそのままカウント
それぞれの手のスコアは、カードの合計の下一桁の数字となります。

スコアの数え方の例

  • 例1:9 + 0 = 9 この手のスコアは9

      

  • 例2:4 + 0 + 9 = 13 この手のスコアは3

        

ナチュラルとは

バカラの目的は、手のスコアを9に近づけることですので、最初の2枚のカードで既に8または9のスコアを持っていれば、かなりいいということになります。これが「Natural(ナチュラル)」と呼ばれます。もし、PLAYERとBANKERのどちらかの手がナチュラルの場合、PLAYERとBANKERは両方とも「Stand(スタンド)」しなければなりません。スタンドとは、それ以上カードを引かないことです。 

遊び方

はじめに、PLAYERとBANKERに2枚のカードが配られます。この時点で、どちらか片側に「Natural(ナチュラル)」が出れば、そちら側の勝ちとなります。もし、両側ともナチュラルであれば、スコアの高いほうが勝ちです。もし、両側ともナチュラルでスコアも同じであれば、引き分けとなります。

PLAYERもBANKERもナチュラルではない場合、ゲームは続きます。

PLAYERの手は、6か7のスコアでスタンドします。PLAYERは、手持ちのスコアが0、1、2、3、4、5のときは3枚目のカードを引き、新しく引いた3枚目のカードを加えて、PLAYERの手の最終スコアが決定します。

PLAYERのルール

PLAYERの手持ちスコア: PLAYERアクション
0, 1, 2, 3, 4, 5 DRAW(ドロー)
6, 7 STAND(スタンド)
8, 9 STAND(natural)(スタンド・ナチュラル)

BANKERは、PLAYERが6か7でスタンドした場合、自分の手持ちのスコアが、0、1、2、3、4、5のときは必ず3枚目のカードを引かねばならず、6、7のときはスタンドしなければなりません。

BANKERのルール(PLAYERが6か7でスタンドする場合)

BANKERの手持ちスコア: BANKERアクション
0, 1, 2, 3, 4, 5 DRAW(ドロー)
6, 7 STAND(スタンド)
8, 9 STAND(natural)(スタンド・ナチュラル)

PLAYERが3枚目のカードを引く場合は、BANKERは7のスコアでスタンドします。BANKERのスコアが6またはそれ以下の場合は、3枚目のカードを引くかスタンドするかは、PLAYERの3枚目のカード次第です。(以下のルールを参照してください。)

BANKERのルール(PLAYERが3枚目のカードを引く場合)

BANKERの
スコア
PLAYERの3枚目のカード
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
7 S S S S S S S S S S
6 S S S S S S D D S S
5 S S S S D D D D S S
4 S S D D D D D D S S
3 D D D D D D D D S D
2 D D D D D D D D D D
1 D D D D D D D D D D
0 D D D D D D D D D D
S = STAND(スタンド) D = DRAW(ドロー)

勝ち負け

  • 手持ちカードの合計が9に近いほうが、勝ちとなります。
  • 賭けに勝った場合、賭け額と同額のチップが払われます。
  • 「BANKERが勝つ」に賭けて勝った場合は、5%がコミッションとして差し引かれて払われます。
  • BANKERとPLAYERのカードのスコアが同じ場合は、「引き分け」に賭けていれば賭けたチップの8倍が払われます。「引き分け」になった場合、「BANKERが勝つ」「PLAYERが勝つ」賭けたチップはそのまま戻されます。
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カジノ・クラップスのルール — 歴史

“サイコロ(ダイス)”を使うゲームは文明開化までさかのぼり、初期のサイコロは動物の骨やカシのような堅材から作られました。 2000年以上前にはローマの兵士が彼らの盾にブタのナックルを投げて遊ぶ“骨”と呼ばれるゲームが存在しました。 しかしどこでクラップスが誕生し、その名前の由来はどこからきたのでしょうか?

その回答をめぐって論争がおきましたが、ブタのナックル投げがカジノの歴史にさかのぼることは興味深いものがあります。

アラビア人がその勢力を元ローマ帝国まで拡大したとき、軍隊の娯楽として“骨投げ(ダイス投げ)”を取り入れました。 彼らはその小さな、番号がついた立方体を“azzahr”と呼びました。 中世期、ヨーロッパとの貿易が広がるにつれて、いつしかこのサイコロのゲームは“hasar”または“ hasard”として、フランス人により再び地中海地域にもどって来ました。 そして13から14世紀にかけてフランスとイギリス間の長期戦争により、英国の騎士は“hazard(ハザード)”(一か八かまたは危険を冒してとういような意味)と名づけて英国に持ちこみました。

英国人がこのゲームで最も低い出目を“crabs(クラブス)”と呼びました。 フランスの兵士達は英国の囚人からこの呼び名を採用しましたが、彼らの言語を尊重しフランス語の呼び名“crabes(クラベス)”として維持しました。 18世紀初期にフランスの植民者によってこのゲームはカナダに渡りました。 イギリスが植民地をアメリカから更に北へと勢力を伸ばしたましたが、18世紀末には、逆にフランス語を話すカナダ人がルイジアナに移ってきました。 その頃には英語名のハザードの呼び名はなくなり、 crabesはCajun(ケイジュン:カナダのアカディア出身のフランス人子孫である Louisiana 州の住人)の方言から“creps(クレップス)”として知られるようになりました。

Cajunがボートでミシシッピーに旅行した時に、この歴史あるサイコロのゲームは再び英語を母国語とするアメリカ人の開拓者達に紹介されました。 彼等はこのゲームを訛りから“craps(クラップス)”と呼びました。 その後、アメリカ人が西部に移り渡り、クラップスは全国的に酒場やカジノの主役となりました。 市民戦争後、サイコロメーカーは完璧に製造されなかったサイコロが問題にならないような革新的な案を提案しました。 プレーヤーはシューター側に賭けることも、逆にシューターに反して賭けることもできるようになりました。 クラップスの人気が上昇する一方、より様々な賭け方(HardwaysやHorn bets)や刺激のあるルールが取り入られました。

今日、クラップスはどのカジノでも最も人気のあるゲームの一つです。 人だかりがあり、熱気のある歓声が上がっていたら、そこがクラップスのテーブルです。

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フレンチルーレット

フレンチルーレットはシングルゼロの、アンプリゾンルール(En Prison Rule)を用いたヨーロピアンスタイルのルーレットです。このルールに従えば、ルーレットの結果がゼロの場合(グリーンの0)イーブンマネー賭け(1:1ベットの事)をしていると、賭けの半分をキープする事が可能で、次のスピンでオールオアナッシングの賭けをする事が出来ます。

歴史:

ルーレットの語源は、「小さな輪」を意味するフランス語に由来し、そこから「回転」「回転盤」という現在のゲームを指すようになりました。ルーレットの歴史には、様々な逸話があります。例えば、古代ギリシャでは、盾の上に剣を置いて回転させ、その剣先がとまる場所を 賭けの対象としたという記録が残っています。また、ローマ時代には、囲いの中に戦車を模した色付きの玉を入れて転がしたゲームも存在したともいいます。

今日、ルーレットは、その優雅でゴージャスな雰囲気から、別名「カジノの女王」 と呼ばれ、世界中のカジノに集う大富豪たちを魅了しています。

ヨーロピアンルーレットは、ホイールと、小さなアイボリーボール、ベッティング・レイアウト(賭けるテーブル)を使って行われます。ホイールは37のスロットに区切られており、スピンドルの上で回ります。36のスロットには1から36の数字がふられており、半分が赤で、もう半分は黒です。残りのスロットは緑で、「0」の数字がついています。

ルーレットの魅力は、その賭け方の多様性と、ボールがホイールの中で優雅に回る様を実際に眺めながら進行するゲームの華やかさです。

遊び方:

プレーヤーは、まず、場に賭けるチップを置きます。

場に賭けたいチップをすべて置き終わったら、「Spin」ボタンをクリックしてホイールの回転をスタートさせます。ホイールの回転が始まると、ボールがホイールの中に投げられます。ボールがいずれかのスロットに入ったときに勝負が決まります。

ルーレットの結果は、画面の左側のボードで確認できます。

負けた分のチップは場から没収されますが、勝った分は下記の表に従って払い戻されます。

ルーレットの賭け方と払い戻し倍率
Inside Bets 払い戻し倍率
Straight Up(シングルナンバー) 35:1
Split(2つの数字) 17:1
Row(横一列の3つの数字) 11:1
Triple(トリプル) 11:1
Corner(ひとつの角に接する4つの数字) 8:1
Top Line (はじめの4つの数字: 0、1、2、3) 8:1
Line(横2列に含まれる6つの数字) 5:1
Outside Bets 払い戻し倍率
1st、2nd、3rdのColumn(横一列の12の数字) 2:1
1st、2nd、3rdのDozen 2:1
Red or Black(赤か黒か) 1:1
Odd or Even(奇数か偶数か) 1:1
Low Half or High Half(下半分1-18か、上半分19-36か) 1:1

Inside Bets(インサイド・ベット)とは、番号のついたスペースか番号の間にあるラインに賭け金を置く賭け。インサイド・ベットには以下の賭け方が含まれます。

  • ストレートアップ—は単一の数字(0や4や23や35など)にベットする事を指します。シングルベットで買った場合の支払いは35:1です。
  • Split—2つの番号にまたがった位置に賭金を置いて、2つの番号に賭ける賭け方。2つの番号のうちのどれかが出れば勝ち。払い戻し倍率は17対1。
  • Row—横に並んだ3つの番号に賭ける賭け方。これらの3つの番号のうちのどれかが出れば勝ち。払い戻し倍率は11対1。
  • Triple –」「0、1、2」か「2、3、0」の3つの番号に賭ける賭け方。チップをそれらの番号が交わる位置に置く。3つの番号のうちのどれかが出れば勝ち。払い戻し倍率は11対1。
  • Corner—4つの番号が交差している部分に賭金を置いて、4つの番号に賭ける賭け方。これらの4つの番号のうちのどれかが出れば勝ち。払い戻し倍率は8対1。
  • Top Line—はじめの4つの番号、つまり、0、1、2、3 に賭ける賭け方。これらの4つの番号のうちのどれかが出れば勝ち。払い戻し倍率は8対1。
  • Line—並んだ横2列に含まれる6つの番号に賭ける賭け方。たとえば、28、29、30と31、32、33はLineを作ります。これらの6つの番号のうちのどれかが出れば勝ち。払い戻し倍率は5対1。
Outside Bets(アウトサイド・ベット)とは、インサイド・ベットの逆で、番号の外側に賭け金を置く賭け。アウトサイド・ベットには以下の賭け方が含まれます。
  • Columns—縦一列に並んだ12個の数字に賭ける賭け方。(例:3、6、9、12、15、18、21、24、27、30、33、36)賭けるチップは、テーブルの"2 to 1"と書かれた位置に置く。 12個の番号のうちのどれかが出れば勝ち。払い戻し倍率は2対1。Columnsは0を含みません。
  • Dozens—「1stのDozen」とは1番から12番までのことで、「2ndのDozen」とは13番から24番、同様に「3rdのDozen」は25番から36番までのことを意味する。12個の番号のうちのどれかが出れば勝ち。払い戻し倍率は2対1。
  • Red/Black(赤か黒か)—赤(Red)か黒(Black)か、に賭ける賭け方。(0、00は除かれます。)払い戻し倍率は1対1。
  • Odd/Even(奇数か偶数か)—奇数(Odd)か偶数(Even)か、に賭ける賭け方。(0は除かれます。)払い戻し倍率は1対1。
  • High/Low—下半分1-18(Low)か、上半分19-36(High)か、に賭ける賭け方。払い戻し倍率は1対1。
例えば、1つの数字に20米ドル賭けて勝った場合、賭けた20米ドルのチップと20米ドルの35倍のチップ(700米ドル)が払い戻されます。別の例でいうと、もし「赤」に100米ドル賭けて勝った場合、賭けた100米ドルに加えあと100米ドルが払い戻されます。

1回のラウンドでベット出来る金額は最高金額までです。ルーレットには2通りのベット最高金額があります。インサイドベットとアウトサイドベットです。(下のベットタイプのテーブルをご覧下さい)ベットとテーブルリミットは、スクリーンの上部中央に表示されます。1回のスピンにつき、複数個所にそれぞれの最高金額を賭ける事が出来ます。

ルーレットの賭けタイプ
Inside Bets
Single number(1つの数字)
Split(2つの数字)
Row(横一列の3つの数字)
Corner(ひとつの角に接する4つの数字)
Top Line (はじめの4つの数字: 0、1、2、3)
Line(横2列に含まれる6つの数字)
Outside Bets
1st、2nd、3rdのColumn(横一列の12の数字)
1st、2nd、3rdのDozen
Red or Black(赤か黒か)
Odd or Even(奇数か偶数か)
Low Half or High Half(下半分1-18か、上半分19-36か)

それぞれの賭け方は、下にあるチップの置き方の例を参考にしてください。

アンプリゾンルール(En Prison Rule)

ルーレットでゼロが(緑の0)出ると、アンプリゾンルール(En Prison Rule)により、プレーヤーはアウトサイドのイーブンマネーベットの半分をキープする事が出来ます。または次のスピンでオールオアナッシングの賭けが出来ます。

  • こちらのルールは、ルーレットの結果がゼロの場合に適用されます。(グリーンの0)
  • ルールはアウトサイドベットのイーブンマネー賭け(オッズが1:1の賭けの事)にのみ適用されます。
    • 偶数
    • 奇数
    • ロー(1 - 18)
    • ハイ(19 - 36)

こちらのベットから選ぶ事が出来ます:

  • サレンダーすると、ベットの半分はすぐさまディーラーへ行き(半分はキープします)または
  • アンプリゾンに全部のベットを置いて、次回にゼロ以外の結果が出るのを待ちます。
  • アンプリゾンにベットが置かれている場合は、次のスピンのためにプレーヤーは再ベット、または追加ベットを置く事が出来ます。
  • アンプリゾンに選択されたベットは、特別な場所に移動されます。(例:赤のベットのアンプリゾンブロックなど)
  • 次の結果がまたゼロであった場合、アンプリゾンのベットはまた次のスピンに持ち越されます。新たなベットがイーブンマネーベットのスポットに置かれていた場合は、サレンダーか、それぞれのアンプリゾンブロックへ追加する選択があります。
  • 最初のルーレットの結果がゼロ以外だった場合、全てのアンプリゾンのベットは勝負が決まります。ルーレットの結果にマッチするアンプリゾンのベットは、プレーヤーに戻されます。マッチしないものはハウスの取り分となります。
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ルーレット・モンテカルロのルール

ルーレットの語源は、「小さな輪」を意味するフランス語に由来し、そこから「回転」「回転盤」という現在のゲームを指すようになりました。ルーレットの歴史には、様々な逸話があります。例えば、古代ギリシャでは、盾の上に剣を置いて回転させ、その剣先がとまる場所を 賭けの対象としたという記録が残っています。また、ローマ時代には、囲いの中に戦車を模した色付きの玉を入れて転がしたゲームも存在したともいいます。

今日、ルーレットは、その優雅でゴージャスな雰囲気から、別名「カジノの女王」 と呼ばれ、世界中のカジノに集う大富豪たちを魅了しています。

ヨーロピアンルーレットは、ホイールと、小さなアイボリーボール、ベッティング・レイアウト(賭けるテーブル)を使って行われます。ホイールは37のスロットに区切られており、スピンドルの上で回ります。36のスロットには1から36の数字がふられており、半分が赤で、もう半分は黒です。残りのスロットは緑で、「0」の数字がついています。

ルーレットの魅力は、その賭け方の多様性と、ボールがホイールの中で優雅に回る様を実際に眺めながら進行するゲームの華やかさです。

遊び方:

プレーヤーは、まず、場に賭けるチップを置きます。

場に賭けたいチップをすべて置き終わったら、「Spin」ボタンをクリックしてホイールの回転をスタートさせます。ホイールの回転が始まると、ボールがホイールの中に投げられます。ボールがいずれかのスロットに入ったときに勝負が決まります。

ルーレットの結果は、画面の左側のボードで確認できます。

負けた分のチップは場から没収されますが、勝った分は下記の表に従って払い戻されます。

ルーレットの賭け方と払い戻し倍率
Inside Bets 払い戻し倍率
Single number(1つの数字) 35:1
Split(2つの数字) 17:1
Row(横一列の3つの数字) 11:1
Triple(トリプル) 11:1
Corner(ひとつの角に接する4つの数字) 8:1
Top Line (はじめの4つの数字: 0、1、2、3) 8:1
Line(横2列に含まれる6つの数字) 5:1
Outside Bets 払い戻し倍率
1st、2nd、3rdのColumn(横一列の12の数字) 2:1
1st、2nd、3rdのDozen 2:1
Red or Black(赤か黒か) 1:1
Odd or Even(奇数か偶数か) 1:1
Low Half or High Half(下半分1-18か、上半分19-36か) 1:1

Inside Bets(インサイド・ベット)とは、番号のついたスペースか番号の間にあるラインに賭け金を置く賭け。インサイド・ベットには以下の賭け方が含まれます。

  • Single —単独の番号の真上に賭金を置く賭け方。払い戻し倍率は、35対1。
  • Split—2つの番号にまたがった位置に賭金を置いて、2つの番号に賭ける賭け方。2つの番号のうちのどれかが出れば勝ち。払い戻し倍率は17対1。
  • Row—横に並んだ3つの番号に賭ける賭け方。これらの3つの番号のうちのどれかが出れば勝ち。払い戻し倍率は11対1。
  • Triple –」「0、1、2」か「2、3、0」の3つの番号に賭ける賭け方。チップをそれらの番号が交わる位置に置く。3つの番号のうちのどれかが出れば勝ち。払い戻し倍率は11対1。
  • Corner—4つの番号が交差している部分に賭金を置いて、4つの番号に賭ける賭け方。これらの4つの番号のうちのどれかが出れば勝ち。払い戻し倍率は8対1。
  • Top Line—はじめの4つの番号、つまり、0、1、2、3 に賭ける賭け方。これらの4つの番号のうちのどれかが出れば勝ち。払い戻し倍率は8対1。
  • Line—並んだ横2列に含まれる6つの番号に賭ける賭け方。たとえば、28、29、30と31、32、33はLineを作ります。これらの6つの番号のうちのどれかが出れば勝ち。払い戻し倍率は5対1。
Outside Bets(アウトサイド・ベット)とは、インサイド・ベットの逆で、番号の外側に賭け金を置く賭け。アウトサイド・ベットには以下の賭け方が含まれます。
  • Columns—縦一列に並んだ12個の数字に賭ける賭け方。(例:3、6、9、12、15、18、21、24、27、30、33、36)賭けるチップは、テーブルの"2 to 1"と書かれた位置に置く。 12個の番号のうちのどれかが出れば勝ち。払い戻し倍率は2対1。Columnsは0を含みません。
  • Dozens—「1stのDozen」とは1番から12番までのことで、「2ndのDozen」とは13番から24番、同様に「3rdのDozen」は25番から36番までのことを意味する。12個の番号のうちのどれかが出れば勝ち。払い戻し倍率は2対1。
  • Red/Black(赤か黒か)—赤(Red)か黒(Black)か、に賭ける賭け方。(0、00は除かれます。)払い戻し倍率は1対1。
  • Odd/Even(奇数か偶数か)—奇数(Odd)か偶数(Even)か、に賭ける賭け方。(0は除かれます。)払い戻し倍率は1対1。
  • High/Low—下半分1-18(Low)か、上半分19-36(High)か、に賭ける賭け方。払い戻し倍率は1対1。
例えば、1つの数字に20米ドル賭けて勝った場合、賭けた20米ドルのチップと20米ドルの35倍のチップ(700米ドル)が払い戻されます。別の例でいうと、もし「赤」に100米ドル賭けて勝った場合、賭けた100米ドルに加えあと100米ドルが払い戻されます。

どのゲームラウンドでのどのベットにおいても、最高額以上を賭ける事は出来ません。ルーレットには、インサイドベット、アウトサイドベット(詳細は下のテーブルをご覧下さい)、テーブル上での全てのベットのトータルの3つの最高ベットリミットが設定されています。最高と最低ベットは画面上部に表示されています。また、テーブルのリミットまでなら1スピンにつき1ベット以上の賭けが可能です。

ルーレットの賭けタイプ
Inside Bets
Single number(1つの数字)
Split(2つの数字)
Row(横一列の3つの数字)
Corner(ひとつの角に接する4つの数字)
Top Line (はじめの4つの数字: 0、1、2、3)
Line(横2列に含まれる6つの数字)
Outside Bets
1st、2nd、3rdのColumn(横一列の12の数字)
1st、2nd、3rdのDozen
Red or Black(赤か黒か)
Odd or Even(奇数か偶数か)
Low Half or High Half(下半分1-18か、上半分19-36か)

それぞれの賭け方は、下にあるチップの置き方の例を参考にしてください。

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ジャック・オア・ベターのルール

ポーカーの起源は、中国で発明されてインドへ入ってきた説、エジプトからペルシャ、地中海を経てヨーロッパへ入ってきた説など様々です。

アメリカ大陸へは、1830年頃、ニューオーリンズに入植してきたフランス人たちによって紹介されました。当時、ポーカーは「Poque (ポック)」と呼ばれ、鉄道の発達とともにミシシッピ川やオハイオ川周辺から次第に東部まで普及し、アメリカ全土に広がりました。今日、「ポーカー」は、家庭で気軽に遊べるトランプゲームの代表として、世界中で絶大な人気を博しています。

「ポーカー」には、「スタッド・ポーカー」「ドロー・ポーカー」「カリビアン・スタッド・ポーカー」など様々な種類があり、ルールは種類によって若干異なります。 「ビデオポーカー」は、一番簡単で日本のゲームセンターでも気軽に楽しまれています。

中でも、「ビデオポーカー」は、一番簡単で日本のゲームセンターでも気軽に楽しまれています。ビデオポーカーは、機械相手のゲームで、自分のペースでプレーできるので、初心者やテーブルゲームに挑戦する自信のない人でも気軽に参加できます。

遊び方:

プレーするためには、まず、チップをスロットに入れ、「DEAL」ボタンをクリックしてください。すると5枚のカードが配られます。

5枚のカードのうち、ホールド(手元にカードを残すこと)したいカードは、カードの下の「HOLD」ボタンをクリックするか、または、カードをクリックしてください。ホールドされたカードのボタンは、「RELEASE」ボタンに変わります。変更したい場合は、「RELEASE」ボタンをクリックするか、または、カードをクリックしてください。ホールドしたいカードをすべて選び終わったら、再び「DEAL」ボタンを押し、新しいカードが配られるのを待ちます。

新しく配られたカードと、先ほどホールドしたカードがプレーヤーの手持ちのカードになります。

チップは好きなだけスロットの中に入れることができます。それぞれのマシーンは、使用コインの設定(25セントコイン、1ドルコイン、5ドルコイン)ができるようになっています。例えば、10ドル分のチップをスロットに入れた場合、マシーン設定が1ドルであればコインクレジットは10、マシーン設定が25セントであればコインクレジットは40となります。

チップは最高5枚まで好きなだけスロットに入れることができますが、1度のプレーに1枚のチップを賭けてプレーするよう初期設定されています。「BET ONE」ボタンをクリックして賭けるチップを1枚ずつ増やすことができます。

「BET MAX」ボタンをクリックすることによって、即座に5枚のチップを賭けることができます。

配当は、マシーンの上に掲示してある表にしたがって払われます。

例えば、マシーン設定5ドルのビデオポーカーで、1枚のコイン(5ドルコイン)を入れてプレーし、Royal Flush(ロイヤル・フラッシュ)が出たとします。その場合、あなたには250枚の5ドルコイン、つまり1250ドル($5x250枚=1250)が支払われることになります。

プレーを終了しマシーンの中のまだプレーされていないチップを戻したいときは、「COINS OUT」ボタンをクリックします。

ビデオポーカーの手の序列

Royal Flush(ロイヤル・フラッシュ)
最高の手。同じマークのカードのA、K、Q、J、10が揃っている
Straight Flush(ストレート・フラッシュ)
5枚のカードの数がすべて続いており、かつすべて同じマーク。


Four of a Kind(フォー・カード)
4枚のカードがすべて同じ数。

Full House(フルハウス)
3枚のカードが同じ数。

Flush(フラッシュ)
5枚のカードがすべて同じマーク。

Straight(ストレート)
5枚のカードの数が続いている (エースは、高くにも低くにも使うことができる)。

Three of a kind(スリー・カード)
3枚のカードが同じ数。

Two pairs(ツー・ペア)
2枚のカードが同じ数という組み合わせが2組。

ワンペアー、ジャック・オア・ベター
同ランクの2枚のカード(ジャックオアベター)
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スロット・マシーンのルール — 歴史

スロットマシーンは、チャールズ・フェイによって発明され、1896年周辺にサンフランシスコで最初に普及しました。鋳鉄製の3リール内蔵のそれは、コインを入れてレバー1つで動くごくシンプルなものでした。酒場や賭博場などで置かれるようになった後、一般の商店でも見られるようになりました。

現在、スロットマシーンのないカジノは存在しないと言ってもいい程、スロットマシーンは人気のあるゲームとなりました。デザインも進歩し続け、–マルチラインスロットやビデオスロット、ポーカースロットなど、様々な種類が開発され、今やスロットマシーンはカジノになくてはならない存在となっています。

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